Aplikacje webowe i mobilne, z których ludzie korzystają
Portal dla klientów, aplikacja dla handlowców w terenie, narzędzie dla magazynu. Budujemy aplikacje webowe i mobilne, zaczynając od najmniejszej wersji, która rozwiązuje konkretny problem.
Aplikacja: od 25 000 zł netto
Aplikacja
od 25 000 zł netto
stała cena za każdy etap
Zaczynamy od
Warsztat
4 kroki do działającego rozwiązania
W zakresie
Brzmi znajomo?
-
Pracownicy w terenie dzwonią do biura, żeby sprawdzić stan albo cenę.
-
Klienci zamawiają regularnie, a za każdym razem przechodzą tę samą drogę od początku.
-
Masz pomysł na produkt cyfrowy i chcesz go sprawdzić na rynku bez wydawania fortuny.
Webowa czy mobilna i od czego zacząć
Aplikacja webowa działa w przeglądarce na komputerze i telefonie, bez instalowania. Aplikację mobilną instaluje się ze sklepu Apple albo Google i może korzystać z aparatu, lokalizacji, powiadomień i działać bez internetu. W firmach częściej wystarcza ta pierwsza, bo jest tańsza w budowie i utrzymaniu. Mobilną robimy wtedy, gdy funkcje telefonu są potrzebne.
Każdą aplikację zaczynamy od najmniejszej wersji, która rozwiązuje jeden konkretny problem. Na przykład handlowiec sprawdza stan i składa zamówienie u klienta albo klient powtarza zamówienie jednym kliknięciem. Taka wersja trafia do ludzi po kilku tygodniach, a dalej rozwijamy to, czego faktycznie używają.
- Aplikację w App Store i Google Play albo dostępną w przeglądarce
- Panel do zarządzania treściami i użytkownikami
- Połączenie z systemami firmy przez API
- Kod źródłowy i konta deweloperskie założone na Twoją firmę
- Plan kolejnych wersji
Co budujemy
-
Najpierw najmniejsza wersja
Kilka funkcji, z których ludzie skorzystają od pierwszego dnia. Resztę dokładamy, gdy widać, jak używają aplikacji.
-
Aplikacje webowe
Działają w przeglądarce na każdym urządzeniu, bez instalowania. Często to w zupełności wystarcza.
-
Aplikacje na telefon
iOS i Android z jednego kodu, z publikacją w App Store i Google Play.
-
Połączenie z systemami firmy
Aplikacja korzysta z tych samych danych co sklep, magazyn czy CRM.
-
Konta, płatności, powiadomienia
Logowanie, role użytkowników, płatności online i powiadomienia, z dbałością o bezpieczeństwo danych.
-
Utrzymanie po publikacji
Każda nowa wersja systemu na telefonach potrafi coś popsuć. Dbamy o to, żeby aplikacja dalej działała.
Od pierwszej rozmowy do działającego rozwiązania
- 1
Warsztat
Ustalamy, kto będzie korzystał z aplikacji i jaki jeden problem ma rozwiązać pierwsza wersja.
- 2
Makiety
Przygotowujemy klikalne makiety głównych ekranów. Zmiany na tym etapie kosztują najmniej.
- 3
Pierwsza wersja
Budujemy aplikację i dajemy wersję testową wybranej grupie użytkowników.
- 4
Publikacja i rozwój
Publikujemy aplikację, patrzymy, jak jest używana, i planujemy kolejne funkcje.
Aplikacja
od 25 000 zł netto
Zaczynamy od warsztatu i makiet za 1 900 zł netto, odliczanych od realizacji. Po nim znasz zakres i stałą cenę pierwszej wersji. Dalszy rozwój etapami, wtedy, kiedy ma to sens.
Odpowiadam w ciągu jednego dnia roboczego.
Najczęstsze pytania
Webowa czy mobilna?
Jeśli aplikacja ma służyć głównie do pracy przy komputerze, wystarczy webowa i wyjdzie taniej. Mobilna ma sens, gdy potrzebny jest aparat, powiadomienia albo praca bez internetu.
Ile trwa pierwsza wersja?
Zwykle 6-12 tygodni, zależnie od zakresu. Wersję testową dostajesz wcześniej.
Czy aplikacja może działać bez internetu?
Tak, jeśli to aplikacja mobilna. Dane zapisują się w telefonie i wysyłają, gdy wróci zasięg. To ważne na przykład dla serwisantów i handlowców w terenie.
Ile kosztuje utrzymanie aplikacji?
Dochodzą opłaty za konta deweloperskie (Apple 99 USD rocznie, Google 25 USD jednorazowo), serwer i aktualizacje pod nowe wersje systemów. Utrzymanie najprościej objąć opieką techniczną.
Kto zajmie się publikacją w sklepach?
My. Pomagamy też założyć konta deweloperskie Apple i Google, które muszą być na Twoją firmę.
Porozmawiajmy 15 minut
Napisz, co nie działa albo co chcesz zbudować. Odpowiadam w ciągu jednego dnia roboczego.
Kamil Wojdyło
Rzeszów